15 giochi divertenti da giocare su Zoom con gli studenti

Per quella pausa tanto necessaria

Zoom è un mezzo fantastico per insegnare, imparare e anche per giocare. Questa app ha aperto un mezzo per consentire alle aule di continuare a funzionare e stare insieme come una squadra. Mentre gli insegnanti cercano ancora di improvvisare questa piattaforma per renderla informativa e indulgente come un'aula fisica, è tempo di dare un po' di tregua anche a loro.

Insegnanti e mentori, ora puoi coinvolgere le tue classi con questi giochi super divertenti e divertenti, che non sarebbero solo un momento di ringiovanimento per entrambi, ma sarebbe anche una pausa tanto necessaria dal cambiamento costante.

Dizionario

Istruzioni Zoom Pictionary - ELGL

È sempre bello avere un happy hour Pictionary. Questo è un ottimo gioco da giocare con qualsiasi numero di studenti, tuttavia, più partecipanti sono, più lungo è il gioco.

Pictionary in stile Zoom è un po' più drammatico rispetto al gioco originale. Richiede un paio di passaggi in più. Tuttavia, il gioco ti offre un momento meraviglioso insieme.

Leggi la nostra guida dettagliata su Come riprodurre Pictionary su Zoom

Il logo quiz

Proprio come l'app, puoi ancora ricreare il Logo Quiz su una chiamata Zoom. Si raccomanda all'insegnante di assumere il ruolo di chi fa la domanda per evitare caos e confusione altrimenti.

Come giocare. L'insegnante/mentore dovrebbe avere dei fogli prestampati con il logo per avviare il gioco. Continua mostrando questi loghi sulla chiamata e gli studenti dovrebbero indovinarli, non urlandoli ma digitandoli nella chat di Zoom. Gli insegnanti possono inoltre utilizzare il registro delle presenze o qualsiasi altro registro dei nomi delle classi per segnare i propri punteggi.

Un'alternativa, se la stampa è un ulteriore fattore di stress, puoi anche inviare immagini dei loghi nella chat comune di Zoom e gli studenti possono rispondere. Ma assicurati di avere un limite di tempo di circa 30 secondi entro il quale la classe dovrebbe digitare le proprie ipotesi.

Nome, luogo, animale, cosa

Nome Luogo Cosa Animale – Medio

Oh ragazzo. Questo non ci riporta alle elementari? Indovina, puoi riportare la nostalgia con un po' di evoluzione tecnologica per creare lo stesso tipo di eccitazione che questo gioco ha guidato durante i tempi non pandemici.

Come giocare. L'insegnante inizia scegliendo una lettera, e la classe ha circa un minuto e mezzo o due minuti per annotare i quattro nomi corrispondenti alla lettera scelta. Questi nomi sarebbero un nome, un luogo (destinazione, città, paese, ecc.), un animale e un oggetto non vivente; la cosa.

Ad esempio, se la lettera data fosse H, il nome sarebbe Harry, luogo - Ungheria, animale - Iena, cosa - Martello. Ora, l'insegnante/mentore può consentire alla sua classe di leggere le sue risposte e colui le cui risposte non vengono ripetute dagli altri ottiene un punto speciale. L'idea alla base di questo punto speciale è che la maggior parte delle risposte sarebbe la stessa, quindi premiando il pensatore fuori dagli schemi.

curiosità

Un semplice gioco a quiz costruito con Flutter e il pacchetto frideos

Trivia è educativo e divertente allo stesso tempo! Insegnanti, potresti anche scegliere temi relativi al tuo curriculum di insegnamento. Le curiosità ti assicurano sempre un'atmosfera informale ma stimolante.

Come giocare. È abbastanza semplice in realtà. Gli insegnanti/mentori possono aprire qualsiasi generatore di curiosità, scegliere un tema, porre domande da quel tema e gli studenti possono digitare le loro risposte. Vince lo studente con il maggior numero di punti Trivia.

Se si tratta di una classe più piccola, potresti probabilmente consentire loro di dire le risposte ad alta voce. Gli argomenti ruotano principalmente attorno a materie come Scienza, Geografia, Generale, Biologia, Geometria, Spettacolo, Arte, Storia e così via.

Categorie

Regole Spot It Stories

Categorie o, come dicono alcuni, Scattergories, è un ottimo gioco da giocare con tutti gli studenti, indipendentemente dalla loro età. Tuttavia, il tipo di categorie deve svilupparsi ed essere più riconoscibile per ogni diverso gruppo di età.

Sebbene gli insegnanti possano creare le proprie categorie in base all'interesse comune, alla conoscenza e alla cultura pop della classe, ci sono un paio di generatori di categorie online che potresti usare. Tuttavia, è meglio compilare il tuo elenco, poiché conosci meglio la tua classe.

Come giocare. L'insegnante può avere un elenco preparato di categorie da dare alla classe. Una volta che la categoria è stata posta, ogni studente avrebbe un limite di tempo di forse 60 secondi per allineare un elenco di 5 elementi della categoria richiesta. Potrebbero dirlo ad alta voce uno per uno o semplicemente inviare le loro risposte sulla chat generale di Zoom.

Esempi di categorie possono essere fiori, luoghi, nomi che iniziano con B (per i bambini più piccoli), e per i più grandi si possono aggiungere sfumature di difficoltà alle stesse categorie, come fiori perenni, luoghi in cui si sono svolte le Olimpiadi e nomi che iniziano con Q. Gli studenti che aggiungono le loro risposte più velocemente, guadagnano punti.

Costruzione di parole

Dominio per principianti, parte 4: spiegazione dei termini di dominio - NamesCon

Questo è il gioco perfetto da giocare, soprattutto quando hai esaurito le idee. È sia divertente che spigoloso e può essere giocato con studenti di tutte le età.

Come giocare. L'insegnante inizia il gioco chiamando una parola a caso e il giocatore successivo dovrebbe dire un'altra parola a partire dall'ultima lettera della parola precedente.

Ora, il livello di comfort può essere ridotto per i bambini più grandi scegliendo una nicchia. Ad esempio, se la tua è una lezione di musica, potresti avere un tema dei gruppi/musicisti preferiti di tutti i tempi. Ricorda che dovresti avere un'ampia nicchia se vuoi che il gioco duri a lungo.

Collegare

Bambini in cerchio - Personaggi delle persone

Connect è un altro gioco basato sulla lingua. Questo gioco richiede piuttosto un'estensione di un processo di pensiero diverso dallo stile rilassato di Word Building.

Come giocare. Il primo giocatore dice una parola e la persona successiva dice una parola che in qualche modo ha una connessione con la precedente. Supponiamo di iniziare con "Tende", quindi la parola successiva può essere "Tessuto", quindi "Paints" (colori per tessuti), "Colori", "Arcobaleno" e così via. È assolutamente fantastico vedere l'inaspettato giro di parole in questo gioco.

Bingo!

Bingo animale | Società Asiatica

Questo misterioso gioco di numeri è un altro modo per legare con la tua classe. Distinguiti dal resto dei nostri giochi di parole, invita alcuni numeri e divertiti con il Bingo!

Come giocare. Ogni giocatore dovrebbe disegnare un tavolo 5×5 su una superficie di scrittura; 5 righe e 5 colonne, a lato un BINGO maiuscolo. Ora, cospargi i numeri da 1 a 25 su ciascuna di queste celle nella casella del Bingo che hai appena disegnato. Ricorda di tenerli casuali (quindi cospargili).

Ogni partecipante avrebbe iniziato a chiamare un numero e gli altri avrebbero dovuto barrare quel numero sui loro fogli. Questo ciclo continuerebbe e ogni volta una riga viene completamente cancellata in qualsiasi direzione; orizzontale, verticale e diagonale, anche una lettera del "BINGO" a lato sarebbe stata cancellata. Il giocatore la cui parola intera (BINGO) è cancellata, urla Bingo! Rendendolo il vincitore.

Gioco di memoria

mikapanteleon-PawakomastoNhpiagwgeio: κόσμος της θάλασσας ο αγωγείο 2017 (1)

Questo eccellente gioco di test della memoria è ottimo per divertirti online con la tua classe. La gamma di parole, tuttavia, differirebbe con ogni grado, rendendo gli studenti più a loro agio con lo spazio di gioco.

Come giocare. Decidi un argomento comune e il primo giocatore pronuncia una parola su quell'argomento. Ora la persona successiva dovrebbe ripetere la parola precedente e poi aggiungerne una nuova. Il cerchio continua e il partecipante che interrompe la catena della memoria è fuori dal gioco. L'ultimo giocatore in piedi è il vincitore. Ad esempio, se scegli i fiori come tema, il ciclo sarà qualcosa come "Girasole", "Girasole, Rosa", "Girasole, Rosa, Calendula" e così via.

Salta i sette

Zahl - Numero - Numero / 7 - Sieben - Sette (Eulen / Gufi)

Colloquialmente noto come "Seven up!", Questo è un ottimo gioco per concludere la lezione o iniziare la lezione. Funziona come un grande catalizzatore di attenzione, poiché gli studenti dovrebbero essere veloci e attenti ai numeri in questo gioco.

Come giocare. Il gioco è essenzialmente un insieme di numeri da 1 a 7 ripetuti più e più volte. Ma ecco il trucco, il numero 7 deve essere sostituito da Seven Up! E una volta fatto, il ciclo ricomincia da 1. L'insegnante può iniziare il gioco pronunciando il numero 1 e il gioco va ogni volta più veloce, rendendo ancora più emozionante per gli studenti ricordarsi di saltare il 7 e sostituirlo con Seven Up!

Caccia al tesoro

22 migliori idee per la caccia al tesoro per bambini - interni ed esterni ...

Scavenger Hunt è un ottimo gioco da giocare con una classe più giovane. Potresti provare anche con i più grandi, ma con indovinelli per loro più interessanti.

Come giocare. L'insegnante descrive qualcosa che desidera che i suoi studenti trovino nelle rispettive case. Ad esempio, "Cerca qualcosa che sia facile da trasportare e contenga elettricità" (è una torcia). Ricorda di non pronunciare la parola vera e propria, ma di fornire una descrizione comprensibile della parola. Per i bambini in età prescolare, puoi usare la parola esatta e non le domande degli indovinelli.

Dare un limite di tempo di circa 3 minuti per trovare le cose date. Quelli che cacciano per primi la cosa riceveranno punti e il bambino con più punti vince. Probabilmente potresti migliorare il gioco per gli studenti adolescenti, coinvolgendo più Internet e le app che generalmente usano o qualcosa del genere. Ci sono un sacco di interessanti enigmi e temi della caccia al tesoro online che puoi usare sia per i bambini più grandi che per quelli più piccoli.

Tabù

Gioco di carte tabù III | Carte tabù, Gioco tabù, Parole tabù

Questo gioco è il migliore se giocato con studenti molto più grandi, poiché dovresti far circolare il Taboo Word Generator e possono capire usando il link e le regole del gioco molto più velocemente rispetto ai più giovani.

Come giocare. Il collegamento è dato a tutti, ma il giocatore di turno cercherà nel generatore e nessun altro. Ora, il gioco è tale che una parola dovrebbe essere descritta affinché la squadra possa indovinarla. Ma ecco la svolta. C'è anche un elenco di parole che non puoi usare, quindi, Taboo. L'insegnante potrebbe tenere un tabellone separato e annunciare il vincitore verso la fine.

20 domande

Come si gioca 20 domande | Regole ufficiali del gioco | UltraBoardGames

Questo è un interessante gioco di ipotesi. Funziona meglio per una classe più piccola poiché l'interazione sarebbe più concisa e nessuno sarebbe escluso.

Come giocare. L'intera classe può decidere su un tema comune e l'insegnante inizia il gioco pensando a qualcosa di quel tema. Il resto degli studenti dovrebbe provare a indovinare cosa pensa l'insegnante ponendo 20 domande. Tuttavia, l'insegnante può rispondere solo in "Sì" o "No". A turno, pensa a una parola e lascia che gli altri la indovinino con solo venti domande!

Simon dice

Simon Says Logo, clipart trasparenti gratuite - ClipartKey

Se stai cercando modi per far concentrare i tuoi bambini in classe, lanciati in questo gioco e sicuramente si illumineranno.

Come giocare. L'insegnante dice qualcosa che vuole che la classe faccia e gli studenti lo seguono. Rendilo divertente e sciocco, soprattutto per i più piccoli. Il più sciocco, il più divertente, sarebbero tutti in grandi risate e poi di umore migliore per ascoltare la lezione. Ad esempio, "Simon dice, salta più in alto che puoi e non scuoterti o muoverti una volta che atterri" o "Simon dice ascolta l'insegnante di classe per 10 minuti" (morbido, giusto?).

Spio

Fase 1 Phonics I Gioco di spionaggio | Spio, con il mio occhietto... - YouTube

Con così tanti sfondi diversi e colorati in una riunione Zoom, I Spy si rivela un gioco fantastico da giocare con una classe/squadra numerosa. L'età non conta qui, perché tutti amano guardare il proprio video e quello degli altri durante una chiamata. Quindi, cercare qualcosa in questi video sarebbe divertente, qualunque cosa accada!

Come giocare. L'insegnante inizia il gioco dicendo "Spido con il mio occhietto, qualcosa..." e poi descrive cosa desidera che la classe trovi. Assicurati che le cose che stai descrivendo siano visibili a tutti durante la chiamata. Chi lo trova per primo guadagna un punto. Ad esempio, potresti dire qualcosa del tipo: "Spido con il mio occhietto qualcosa di vetroso che ha il colore rosso" (è un vaso con fiori rossi).

Goditi un momento di relax con la tua classe dopo una sana giornata di apprendimento virtuale con questi giochi Zoom!

Categoria: App